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MASS EFFECT 2

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L'Avant Garde

La classe Avant Garde est équipée d'un implant L5n lui donnant de puissantes capacités biotiques, associées à leurs armes, cette classe de personnage est très dangereuse en combat rapproché.
Avec la capacité "charge", ils peuvent rassembler d'immenses pouvoirs biotiques pour charger un ennemi et le propulser dans les airs.
Ils peuvent également libérer une onde de choc qui frappera les ennemis qui sont à couvert derrière un obstacle.
Leur pouvoir de charge leur permettra également de se sortir de situations expulsant les ennemis qui les encerclent.

Capacités:

  • Munitions Inferno
  • Munitions cryo améliorées
  • Charge
  • Onde de choc
  • Attirer

Vidéo de la classe avant Garde cliquez ici pour visionner la vidéo


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La Sentinelle


Les sentinelles sont les seules à pouvoir apporter des pouvoirs biotiques et technologiques sur un champ de bataille.
Polyvalentes, elles ont toujours l'arme pour réagir dans n'importe quelle situation.
Les sentinelles, après avoir surchargé un bouclier ennemi, n'ont aucune difficulté à projeter leurs adversaires grâce aux pouvoirs biotiques.
Quand cela sent trop le roussi, elles peuvent toujours avoir recours à la Cryogénisation pour gagner un temps précieux et en profiter pour riposter ou se mettre à couvert.

Les sentinelles sont également équipées des meilleurs Technoblindages qui les protègent dans toutes les situations, même les plus périlleuses.
En Surcharge, leur système se décharge et assomme tous les ennemis situés dans un petit périmètre.

Capacités:

  • Projection
  • Déchirure
  • Surcharge
  • Technoblindage
  • Cryogénisation

Vidéo de la classe Sentinelle cliquez ici pour visionner


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L'Adepte


L’Adepte, équipé de ses implants L5X, est un biotique spécialisé, capable de désactiver et tuer des ennemis avec de l’énergie biotique pure.
Avec leurs talents uniques, l’Adepte est la seule classe capable de déployer le pouvoir Singulier, un piège biotique mortel capable de piéger plusieurs ennemis.
Lorsque les ennemis se mettent à couvert, l’Adepte peut les ramener vers lui (Pull), afin de les exposer à l'aide d'une attaque mortelle.
De plus, l’Adepte peut renvoyer l’opposition grâce à son pouvoir (Push), faisant des falaises et des corniches des opportunités mortelles.
Malgré leur manque en technique de combat avancés, l’Adepte est la meilleure classe pour vaincre des ennemis sans faire parler la poudre.

Capacités:

  • Déchirure
  • Lévitation
  • Télékinésie
  • Singularité
  • Ondes de choc

Vidéo de la classe Adepte cliquez ici pour la visionner


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L'Ingénieur

La classe d'ingénieur est l'une des six classes que compte Mass Effect 2.
Ces spécialistes techs sont les seuls à pouvoir déployer des drones de combat sur les champs de bataille.
Ces engins ont pour unique but de s'acharner sur leurs ennemis ou de les débusquer de leur couvert afin de faire diversion.
Les ingénieurs savent aussi pirater les ennemis mécaniques pour les rallier à eux et en faire ainsi de puissants alliés.
Grâce à leurs pouvoirs techs, ils manipulent le combat à leur guise, transformant en victoire les batailles qui semblaient perdues d'avance.
Confiez-leur les drones, ils amélioreront leur puissance de tir ou en feront des bombes mortelles.
En position offensive, les ingénieurs disposent de capacités comme l'incinération ou la Surcharge.

Capacités:

  • Drone de combat
  • Incinération
  • Surcharge
  • Cryogénisation
  • Piratage d'IA

 

vidéo de la classe Ingénieur cliquez ici pour la visionner


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Thane Krios

  • Espèce : Drell
  • Sexe : Masculin
  • Âge : 39

 

Redoutable assassin appartenant à la race drell, Thane est un « prêtre guerrier ». De nature stoïque, calme, Thane est quelqu'un de très spirituel. Il suit la voie religieuse avec ferveur et se montre entièrement dévoué à ses rites et prières. S'il considère que son corps est la principale arme de ses employeurs, semer la mort sans discernement est loin d'être son mot d'ordre.

Il fut un temps où ses services s'achetaient cher. Très cher. Mais quelque chose s'est produit, quelque chose qui l'a changé. Depuis, il a revu sa philosophie professionnelle et préfère sélectionner ses cibles selon des critères moraux et religieux, plutôt qu'accepter des contrats pour le seul appât du gain.

Thane possède un don tout particulier en matière de maniement des armes qui fait de lui un tueur hors-pair. Mais c'est aussi un puissant biotique capable de manipuler ses ennemis à souhait. Si le commandant Shepard parvient à lui faire rejoindre ses rangs, son équipe se verra dotée de l'un des plus dangereux assassins de la planète.

Vidéo sur Thane cliquez ici

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Miranda Lawson

  • Espèce : Humaine
  • Sexe : Féminin
  • Âge : 35

 

Née sur Terre, Miranda a grandi dans une famille riche. Cependant, sous son éducation teintée d'opulence se cache une femme calme, au sang-froid et qui met sa volonté tenace au service des missions qui lui sont confiées et qu'elle s'évertue à remplir, coûte que coûte. Vive d'esprit, elle fait preuve de bon sens quand elle doit évaluer quelqu'un ou qu'elle a une tâche à remplir. Miranda, c'est aussi une biotique puissante et une spécialiste tech. Grâce à sa combinaison unique de talents, elle transperce les boucliers ennemis sans peine, laissant des ouvertures béantes aussitôt exploitées par des attaques biotiques.

Très tôt, elle a développé des affinités pour Cerberus et l'Homme trouble, et elle est maintenant totalement dévouée à leur cause. Elle fait ce qui doit être fait, et agit toujours dans l'intérêt de Cerberus.

Vidéo sur Miranda cliquez ici

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Tali'Zorah

  • Espèce : Quarienne
  • Sexe : Féminin
  • Âge : 24

 

Tali, la machiniste quarienne est de retour. Suite à l'assaut geth sur la Citadelle, Tali a regagné la Flotte nomade, avant d'intégrer l'équipe du Neema. Célèbre pour ses compétences techniques et mécaniques, elle est respectée au sein de la flotte quarienne. Son savoir hors pair lui permet de pirater les adversaires mécaniques, les boucliers surchargés ou encore de déployer un drone de combat automatisé.

Ses impressionnantes capacités techs font d'elle un élément indispensable auprès du commandant Shepard, contre les Geth, mais aussi contre les Récolteurs.

Vidéo sur Tali cliquez ici

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Sujet Zero

  • Espèce : Humaine
  • Sexe : Féminin
  • Âge : Indéterminé

 

Elle s'est fait tatouer à chaque fois qu'elle a donné la mort. Aujourd'hui, son corps est recouvert d'encre. Le Sujet Zéro a roulé sa bosse. Elle a rejoint des gangs, intégré une secte. Seule sa coupe de cheveux n'a pas bougé malgré les années. Cette puissante biotique au passé mystérieux ne dévoile pas grand-chose sur elle, à part son goût pour la violence. Son instabilité émotionnelle n'aide pas franchement ses ennemis, qu'elle balaie d'un revers de main grâce à ses pouvoirs biotiques. Dangereuse, instable, d'une violence inouïe, le Sujet Zéro a tous les atouts pour se rendre indispensable auprès du commandant Shepard.

Les compétences et les capacités du Sujet Zéro seront précieuses pour Shepard et son équipe... si toutefois elle parvient à la garder sous son contrôle.

Vidéo sur Sujet Zéro cliquez ici

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