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MASS EFFECT 2

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Illium

La planète Illium est un monde-eden classique, développé pour servir de pivot commercial entre les systèmes Terminus et les républiques asari.
A cette fin, les réglementations douanières strictes d'ordinaire applicables à l'espace concilien - normes de sécurité, prospection de certaines substances et du trafic d'organismes intelligents - ont été allégées.
Officiellement, Illium ne relève pas de facto de la souveraineté asari : elle est colonisée et administrées par des groupes d'intérêt asari. A ce titre Illium bénéficie des mêmes exonérations légales que les enclaves de recherche privées basées sur la colonie humaine de Novéria.
Illium est l'une des plus récente colonie asari établie au cours de la 7ème vague d'expansion. Le premier enfant né sur place vient à peine d'atteindre l'âge adulte.
En raison des températures élevées qui y sévissent, la colonisation en surface n'est possible qu'aux latitudes polaires. Dans les zones plus équatoriales, la population est regroupée dans d'immense grattes ciels pour échapper à la chaleur écrasante qui règne à la surface.

  • Date de fondation : 1617
  • Population (surface) : 84 900 000
  • Population (station l4 et l5) : 80 300
  • Capitale: Nos Astra
  • Rayon : 7431Km
  • Période de rotation: 25 heures terrestres
  • Température en surface: 63°

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La Citadelle

La citadelle est une ancienne station spatiale dont la construction est attribuée aux Prothéens. Depuis l'extinction de la race prothéenne, de nombreuses espèces s'y sont installées. La Citadelle fait office de capitale à la fois politique, culturelle et économique de la communauté galactique. Pour défendre leurs intérêts, la plupart des espèces possèdent une ambassade dans l'anneau central de la station, le Présidium.

La Tour de la Citadelle, au coeur du Présidium, abrite la Chambre du Conseil, dont les décisions ont un impact considérable sur la communauté galactique. Cinq bras gigantesques, connus sous le nom de Secteurs, s'étendent depuis le Présidium ; les Secteurs sont eux-mêmes de véritables villes peuplées de millions d'habitants venus de la galaxie tout entière.

La Citadelle est pour ainsi dire indestructible. En cas d'attaque, elle peut replier ses bras pour former une carapace la rendant inexpugnable. Depuis qu'elle existe, la Citadelle est entretenue par une espèce étrange que l'on appelle les Veilleurs.


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Mass Effect 2: Le Test (spoil)

Résumé du jeu: (Attention au spoil !!)

Le jeu Mass Effect 2 propose un scénario immersif dans l’univers futuriste et épique du commandant Shepard. Vous incarnez ce dernier (ou cette dernière) et reprenez du service après les nombreuses péripéties du premier opus.
Le second volet débute par une violente confrontation face aux récolteurs qui vous laissera vous et votre vaisseau pour morts aux yeux de la Citadelle et du reste de l’univers.
Les survivants de votre équipage se dispersent alors, dépités d’avoir perdu leur fameux commandant ainsi que leur vaisseau de prédilection.

Mais voilà que la compagnie privé Cerberus décide, grâce à un procédé unique et une technologie qui leur est propre, de vous ramener à la vie en échange de vos services.
Une nouvelle version du vaisseau Normandy (le S-2) vous est alors fournie ainsi qu’un nouvel équipage accompagné de certains ex membres du Normandy S-1 dont le pilote Jeff joker Moreau.
Votre mission sera de recruter les meilleurs mercenaires et combattants des différentes galaxies peuplées, dans le seul but de contrer les récolteurs et de prévenir de l’arrivée imminente des horribles vaisseaux vivants appelés les Moissonneurs...


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Nouvelle recrue pour le Normandy

Kasumi, c'est son nom, arrivera dans Mass Effect 2 en avril !

BioWare vient d'annoncer la venue du personnage jouable Kasumi, nouvelle recrue et maître dans l'art du vol de haut niveau.
Dans ce pack, vous ferez la connaissance de Kasumi Goto, la voleuse la la plus rusée de la galaxie.
Recrutez-la dans vos nouvelles missions et profitez de ses talents tout au long de vos parties. Le pack Kasumi – La mémoire volée sera disponible courant avril aux États-Unis et en Europe.

« Mass Effect 2 est le jeu-phénomène de BioWare qui a reçu la meilleure Metacritic à ce jour. Nous sommes impatients de donner davantage de matière à cette expérience en vous proposant de jouer Kasumi, une voleuse aussi charmante qu'attachante », explique Aaryn Flynn, Studio General Manager de BioWare, à Edmonton. « Kasumi – La mémoire volée est en quelque sorte la concrétisation de notre promesse. Oui, nous allons continuer à vous proposer de nouveaux contenus fascinants et de qualité après la sortie du jeu. »

source


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Kasumi's Stolen Memory

Le premier DLC payant pour Mass Effect 2 arrive le 6 Avril prochain ! Intitulé Kasumi's Stolen Memory, ce DLC permettra de faire équipe avec une charmante voleuse humaine avec qu'il sera tout aussi possible qu'avec les autres dames, d'entretrenir des relations très intimes...

Ce DLC contiendra 1 heure et demi de jeu. Il débloquera aussi une nouvelle zone dans votre vaisseau ainsi qu'une nouvelle arme. Vous découvrirez dans cette extension payante les capacités hors norme de Kasumi, à savoir une bulle d'invisibilité lui permettant de se faufiler au plus près des ennemis pour mieux les massacrer...

Le prix quant à lui n'a pas encore été communiqué, par contre Bioware a déjà annoncé la sortie de nouveaux DLC payants prévus pour les mois à venir.


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Nouveau DLC : Le Hammerhead

Bioware a officialisé la sortie prochaine d'un nouveau DLC pour le moins alléchant, prévu entre le 9 et 13 mars 2010.
Ce nouveau DLC, à priori gratuit, sera axé sur l'utilisation d'un nouveau véhicule appelé le Hammerhead M57, qui permettra d'accomplir 5 nouvelles missions à bord de ce petit vaisseau hors pair.
Equipé d'un lance missile et doté d'une vitesse de 120km/heure, le DLC Hammerhead aura un contenu bien plus fourni que le précédent DLC gratuit, et donnera l'occasion pour ceux qui ont fini le jeu de se replonger quelques heures dans le vaste univers de Mass Effect 2.
Il ne reste plus qu'à espérer que les sorties de DLC suppélementaires soient nombreuses pour ainsi patienter en jouant, en attendant la sortie du 3ème opus.
(Petite précision, le DLC sera récupérable encore une fois via le réseau Cerberus)


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Le 2ème opus (spoil)

Peu de temps après les évènements du premier opus, le SSV Normandy est en patrouille à la recherche des Geths. Mais cette patrouille finit par une catastrophe puisque le SSV Normandy se fait attaquer par un vaisseau inconnu. Lors de cette attaque, le SSV Normandy est entièrement détruit et le Commandant Shepard y perd la vie.

Deux ans après cet événement, Shepard est ramené à la vie par l'organisation Cerberus. Il reprend connaissance lors d'un raid sur la base de Cerberus où il était en soins intensifs. Il y rencontre Jacob Taylor et Miranda Lawson qui lui expliquent que son corps a été totalement reconstruit à la demande de l'Homme Trouble, dirigeant de Cerberus, dans le cadre du projet Lazare.

Par la suite, Jacob et Miranda conduisent Shepard à l'Homme Trouble. Ce dernier lui explique que son corps a été totalement reconstruit car il est le seul à pouvoir affronter la nouvelle menace qui plane sur l'Humanité : les Récolteurs. Les Récolteurs seraient, à priori, des alliés des Moissonneurs. Cette nouvelle espèce s'attaque à des colonies humaines pour les récolter. D'où leur nom de Récolteurs. L'Alliance Interstellaire (l'entité représentant l'humanité au Conseil de la Citadelle) ignore ces enlèvements et préfère étouffer l'affaire. Shepard est donc l'homme du moment.

Pour faire face à cette nouvelle menace, le Commandant Shepard doit faire équipe avec Cerberus et recruter les meilleurs hommes de la Galaxie pour constituer une équipe d'élite afin de sauver l'Humanité.

source


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Le 1er opus

En 2148, l'humanité découvre sur Mars les vestiges d'une civilisation disparue, les Prothéens, qui lui permet d'acquérir assez de technologie pour permettre de voyager plus vite que la lumière. Suite à cette découverte, il s'avère que Charon, le satellite de Pluton n'est pas d'origine naturelle mais en fait un relai géodésique, une technologie prothéenne permettant grosso-modo de se téléporter d'un endroit à l'autre de la galaxie. Commence alors une phase d'exploration spatiale et la constitution de l'Alliance, une sorte de super-état regroupant toutes les nations du monde en vue de l'exploration et de la défense des intérêts de l'Humanité. Peu après cette phase d'expansion, un premier contact est fait avec une civilisation extraterrestre évoluée, les Turiens. C'est ainsi que l'Alliance est progressivement intégrée au sein d'une communauté galactique vivant autour des relais et ayant pour capitale une immense station spatiale nommé Citadelle, située au point de convergence d'un très grand nombre de relais.

Le jeu se déroule en 2183, l'Alliance dispose alors d'une ambassade sur la Citadelle et a entamé de longue dates des tractations pour qu'un humain intègre enfin le cercle prestigieux des Spectres, un corps d'agents d'élites au dessus des lois et n'obéissant qu'au Conseil, l'instance dirigeante suprême de la Citadelle. Un vaisseau spatial expérimental, le Normandy vient d'être construit pour l'Alliance en coopération avec les Turiens pour tester des nouvelles techniques de camouflage et de furtivité. Le joueur, incarne le Commandant Shepard alors que le Normandy se dirige vers Eden Prime, une colonie humaine ayant découvert un nouvel artefact Prothéen...

source


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