Les espions sont l’équivalent des voleurs dans un jeu de rôle classique. Ils possèdent eux aussi une boîte à outils holographiques mais pour une utilisation plus portée vers le décryptage ou vers des actions offensives que pour des soins. Ils sont capables d’utiliser des technologies avancées et ne sont pas dépourvus de savoir, bien au contraire. Leurs spécialités demeurent bien évidemment l’assassinat, la discrétion et la neutralisation à distance d’ennemis potentiels.  Les espions peuvent aussi portés des armures intermédiaires et se servir d’armes comme le fusil sniper.

Talents natifs :

  • Pisolets
  • Armures tactiques (légère ou intermédiaire)
  • Electronique
  • Decryptage

Talents supplémentaires :

  • Fusil sniper
  • Forme physique
  • Bouclier de protection
  • Premiers soins