Les ingénieurs représentent les érudits dans l’univers de Mass Effect. Doté d’un grand savoir, ils peuvent pénétrer dans les systèmes de sécurité informatique grâce à leur boîte à outils holographique de prédilection. Ils peuvent soigner avec brio mais aussi réparer, désactiver ou modifier tout type d’armes, d’armure ou de bouclier. Ils sont par contre limités au port d’armure légère, mais leur connaissance dans bien des domaines n’a pas d’équivalent.
Comme dans tout bon jeu d’aventure, il vous sera possible de choisir la classe soldat. C’est à dire le bon guerrier apte au combat et habile arme au poing. Les soldats sont à utiliser en première ligne, ils peuvent dès le début du jeu se servir d’arme comme le fusil d’assaut. Ils sont aussi dotés d’une bonne vigueur leur conférant ainsi un bonus en vitalité. Ils peuvent aussi porter tout type d’armure dont les armures lourdes. Leurs affinités avec les armes leur permet aussi de faire évoluer leurs talents spécifiques pour chaque arme (fusil sniper, fusil à pompe…) Il leur est également possible de se soigner et de soigner leurs coéquipiers.
Talents natifs :
Pistolet
Fusils d'assaut
Armure de combat (intermédiaire, puis lourde après amélioration de la compétence)
Il existe 6 classes différentes pour la création de votre personnage, sachant que chaque classe permet de développer des talents et compétences appropriées. Votre choix de classe aura encore une fois des conséquences sur le scénario du jeu.
Lorsque vous créez votre personnage principal, à savoir le commandant Shepard, il vous est possible de customiser votre visage mais aussi de choisir la classe et le sexe de votre personnage. Si vous choisissez d’incarner un héros féminin, les éventuelles relations amoureuses ne seront évidemment pas les mêmes, ce qui aboutira à une variation du scénario.