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Autrefois très prisé sous différents support, la Science Fiction connait aujourd'hui un nouvel essor grâce aux jeux vidéos, et notamment grâce au très réussi Mass Effect. Il n'y a pas si longtemps déjà dans une galaxie pas du tout lointaine, la Science Fiction fit son arrivée en force à travers la littérature avec des chefs d'oeuvre tels que la Guerre Des Mondes de H.G. Wells, Dune de Frank Herbert ou encore les nombreux romans de Philipp.K.Dick, bien inspiré par les romans d'aventure fantastiques mais aussi par les nombreux romans d'héroïc fantasy de leurs prédécesseurs mais pas seulement. En effet si l'on remonte à l'aube des temps certaines peintures Incas ou Sumériennes évoquaient des êtres célestes venus du ciel sur leur charriot de feu :) Mais le plus frappant demeurait les visages dessinés qui ressemblaient étrangement à des casques d'astronautes...(musique à suspens) De nos jours le mystère reste entier sur l'origine de cette fascination vers des peuplades inconnues venues des étoiles... Mais là n'est pas le sujet, je m'égare.
Pour retracer cette évolution quant à la façon dont était diffusé ces univers Science Fiction, le constat à établir est assez simple. Tout d'abord sous forme de littérature le succès ne se fit pas attendre. Arriva ensuite la bande dessinée qui permettait aux plus imaginatifs d'engendrer des histoires extraordinaires à l'aide d'un crayon et de beaucoup d'imagination. Jodorowsky, Enki Bilal et Gimenez en Europe pour ne citer qu'eux, mais aussi bon nombre d'auteurs Américains pour les Comics ainsi que bon nombre d'auteurs japonais pour les mangas profitèrent de cette passion nouvelle pour laisser libre court à leur talent.
De la littérature au Cinéma Puis vint un nouveau support idéal permettant de relater ces histoires fantastiques calqués sur des sociétés à la fois proches et éloignées des nôtres : le cinéma ! Bien que longtemps relégué par ces adeptes par manque de moyens techniques ou financiers, le cinéma a connu grâce aux avancées technologiques sans précédent, un essor de ce genre permettant enfin de concrétiser par images des écrits de haut vol. La particularité du cinéma c'est qu'il pouvait se contenter de reprendre le contenu des best-sellers de la littérature et ainsi les adapter sur écran. Mais forcément, qui dit nouveau support dit nouvelles créations. Et bien que l'on est toujours été bombardé de films SF issus du monde littéraire, certains ont su tirer leur épingle du jeu et créer des univers SF devenus incontournables. Star Wars en est le parfait exemple. Et cet univers créé était tellement vaste que l'auteur Georges Lucas fit appel à de grands écrivains SF pour enrichir le contenu et développer l'univers sous d'autres formats. Même Georges Lucas avoue avoir perdu le contrôle de son univers depuis les nombreuses déclinaisons sous forme de BD, Jeux et Films d'animation ayant nécessites de donner carte blanche aux auteurs pour développer toute la chronologie et la géographie qui entoure les éléments majeurs des fameux 6 épisodes. Mais il n'y a pas que Star Wars qui se fit un nom. La série des Aliens, le récent Avatar, le plus ancien 2001 Odyssé de l'espace et le très prometteur Prométhéus :)
Une narration riche et fournie Etrange coïncidence qui reliait la plupart de ces films SF : le besoin de développer l'histoire en plusieurs épisodes. Car clairement la Science Fiction se doit d'être à la fois captivante de par sa nature épique et fantastique mais aussi réaliste dans le sens où elle se doit de prendre en compte des réactions humaines. D'où la nécessité d'étaler l'histoire pour ne pas appauvrir son contenu bien plus riche qu'un roman se contentant de juxtaposer en image des comportements et des histoires communes et sans surprises... S'en suivit logiquement un nouveau support idéal pour la SF, l'évolution du cinéma en quelque sorte : les séries (De même pour les films d'animations qui se prêtent idéalement à la narration d'une histoire de type "Science Fiction") Doté des mêmes moyens qu'un film, la série sous entend une difficulté qui n'est pas des moindres : approfondir une histoire SF pour ne pas se contenter de ne montrer que l'aspect visuel mais aussi surtout de mettre en avant les aspects politiques, sociaux et humains. Battlestar Galactica et Farscape en sont les parfaits exemples, Star Trek étant beaucoup moins approfondis. Mais depuis quelques décennies déjà, un nouveau support a fait une entrée remarqué dans le domaine de la Science Fiction. Je passe les anciens Wing Commanders et les nombreux dérivés de Dune et de Star Wars pour bifurquer directement sur Mass Effect. Depuis quelques années, le génial studio Bioware à qui l'on doit les tout aussi géniaux QOTOR, s'est lancé dans la création d'un jeu unique et riche, une sorte de Medley de tout ce qui s'est fait avant. Un condensé du meilleur de la SF sous toutes ces formes, réuni dans une série épique, découpée en 3 morceaux : Mass Effect Riche d'un background très inspiré qui a su raisonnablement pompé à où il y avait matière à sans pour autant tomber dans le plagiat.
L'importance de la cohérence d'un univers SF Car en effet la vraie difficulté en Science Fiction est bien de faire adhérer le lecteur, le spectateur ou le joueur à un univers profondément différent, projeté vers l'avenir, tout en restant cohérent. La crédibilité d'un univers SF repose donc sur la cohérence et la logique de cet ensemble complexe. Préserver des comportements intemporels et juxtaposer des liens sociaux en adéquation avec le contexte imaginé n'est pas une mince affaire, aussi bien pour l'auteur que pour le consommateur. Et c'est là le tour de force réussi par Bioware avec la sortie de Mass Effect 3. Les deux premiers opus avaient placé la barre haute et le 3ème épisode fini en beauté cette série épique dont on a hâte de la voir sous différents supports à savoir un film, une série, une bande dessinée et pourquoi pas un roman en plusieurs tomes !! La Science Fiction a encore de très beaux jours à venir, et Mass Effect en est le parfait exemple. Nouvel apôtre de la SF, ce chef d'oeuvre vidéoludique risque à coup sûr de marquer son époque et de devenir à long terme un incontournable du genre.
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Le 3ème et normalement dernier opus de Mass Effect est enfin arrivé. L’armée des Moissonneurs a débarquée, prête à réduire en cendre toutes formes de vie dans l’univers. Et rien de tel que de commencer par la Terre. Mais fort heureusement le commandant Shepard est de retour, prêt à en découdre avec les vilains aliens...
Une guerre mal engagée Le grand final de la série débute sur Terre pour une bataille épique et grandiose, digne des meilleurs films de Science Fiction. Mais les moissonneurs ne seront pas vos seuls ennemis. Cerberus montre enfin son vrai visage. Bien décidé à récupérer les plans de la seule arme capable de réduire à néant l’armée des moissonneurs, la firme Cerberus écrase quiconque se dressera face à elle, en commençant par quelques scientifiques sur Mars qui avaient eu la mauvaise idée de mettre la main sur les plans d’une arme créé par les Prothéens, race d’extra terrestre autrefois détruite par les Moissonneurs…
Ce 3ème opus est un retour aux sources pour Mass Effect. A l’écoute de ses fans, Bioware a su recentrer son jeu vers une évolution beaucoup plus RPG que dans le 2ème épisode. A noter donc le retour des mods d’armes, permettant ainsi de personnaliser et de faire évoluer son arsenal. Autre point vital, chaque personnage possède désormais son propre arbre de compétences. Bien des aspects pour rendre le mode RPG bien plus attractif et surtout bien plus présent qu’auparavant et cela sans en enlever la plaisir d’un excellent FPS/Action. L’IA a elle aussi été améliorée, rendant ainsi les combats plus durs et plus longs que dans les opus précédents. Même Shepard a de nouvelles fonctionnalités. Il peut maintenant bondir mais aussi achever ces ennemis au corps à corps à la manière d’un Deus Ex ou d’un Assassin’s Creed. Ces petites nouveautés optimisent la partie « action » des combats, ne cantonnant pas ainsi le gameplay dans une unique approche FPS.
Une série épique Si vous n’avez pas encore goûté à ce phénomène de Science Fiction vidéo ludique, ne tardez plus et procurez vous les 2 premiers opus avant de vous lancer dans l’aventure finale de Mass Effect, vous ne serez pas déçus. Les 2 premiers épisodes se clôturaient en 25/35 heures chacun, ce qui change par rapport aux habituels 6 heures de jeux que proposent la grande majorité des jeux d’action ou des FPS. En espérant que ce dernier opus soit aussi fourni, prenez les commandes de la résistance terrienne et incarnez Shepard pour une aventure épique inoubliable qui se consomme comme une bonne série ou un film de SF. Que vous soyez fans de Star Wars, de Battlestar Galactica, de Dune, Star Trek, Farscape et autres consorts, vous ne pourrez qu'adorer ce quasi chef d'oeuvre qu'est la série Mass Effect ! vivement un film :)
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Voici un condensé d'images de Mass Effect 3 rien que pour vos yeux ébahis ! Ambiance guerre des mondes pour le prochain opus de Mass Effect. Shepard est de retour pour sauver la Terre qui a grandement besoin de son aide. Verdict le 9 Mars 2012 pour les fans.
(Cliquez sur "lire la suite" pour accéder à toute la galerie d'images)
Quelques artworks dénichés sur la toile à savourer avec les yeux directement depuis notre forum dans la section "Annonces", topic "Galerie d'artworks" Cliquez ici pour vous rediriger directement vers la galerie d'artworks Read 73 Comments... >>
Et oui alors que tout le monde s'attendait à une annonce par EA et Bioware d'une date de sortie officielle pour Mass Effect 3, ces derniers ont expliqué qu'un dernier DLC Mass Effect 2 contenant de nombreuses missions sortirait en 2011. L'exploitation du 2ème opus aura encore quelques beaux jours en attendant le très attendu Mass Effect 3 dont la première vidéo laisse rêveur... Read 87 Comments... >>
Annoncé pour le 7 septembre 2010, le nouveau DLC disponible pour Mass Effect 2, intitulé Lair of the Shadow Broker, nous permettra de refaire équipe avec l'envoutante biotique Liara T'soni pour contrecarrer les sombres projets du Shadow Broker. Cette nouvelle extension ouvrira une nouvelle zone de jeu, ainsi que de nouvelles recherches disponibles, des affinités potentiellement torrides avec la belle Liara mais aussi 5 nouveaux succès à débloquer ! Le DLC sera disponible sur PC et Xbox 360 pour 800 points Microsoft ou 800 points Bioware. |
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